Discstroyersien reikäpelit Kierros 3

Toinen kierros oli odotetun tiukka. Vain Herra Hartikainen harjasi helpohkon voiton, kun viisi väylää oli vielä pelaamatta. Muut joutuivat pelaamaan täydet 18 väylää tai enemmän.

Huikein trilleri nähtiin ehkä Särkelä/Lundström mittelössä Keinukalliossa sunnuntai-iltana, jossa Särkelä johti yhdellä ennen kahta viimeistä väylää. Totaali sulaminen vei Särkelän johdon heti toiseksi viimeisellä väylällä ja viimeiselle lähdettiin tasatilanteessa. Lundströmin avaus neljään metriin ja paineet Särkelälle, mutta Särkelä oli kerennyt kokoamaan itsensä ja heitti lähes holarin, kun kiekko liiteli kuuteen metriin noin 20cm korin ylitse. Molemmat olivat jo valmistautuneet jatkorei´ille, mutta eeeeeiiii. Särkelä pamautti helpohkon puttinsa alarautaan ja keräili jo kamppeitaan pettyneenä. Lundström valmistautui neljä metriseen puttiinsa, joka osoittautuikin hieman oletettua hankalammaksi puskan takia,  jonka taakse kiekko oli avauksesta päätynyt. Leveästä haara-asennosta joutui Lundström puttinsa suorittamaan ja ilmeisesti harjoituksen puute näkyi suorituksessa, sillä yläpeltiinhän se pamahti niin että koko keinari kaikui. Pienet sydämentykytykset saatin vielä kaupanpäälliseksi, kun putteri tanssahteli hieman kohti alarinnettä ja siellä vaanivaa OB:tä, mutta pysähtyi Lundströmin onneksi pariin metriin. Nostot koriin ja takaisin ykköstiille, jossa Särkelä otti kierroksen alussa huolella turpaansa, kun lähti ylimielisenä heittämään niemen kärjestä kakkosheittoaan korille. Tällä kertaa kumpikin avasivat hyvin varmasti keskelle väylää ja jatkoivat siitä ojan yli levennykselle, josta olisi helppo työ heittää korille. Lundströmin kolmas heitto jäi kuitenkin inan verran hyssäiseksi päätyen oikeaan reunaan noin kymmeneen metriin korista ob-linjan tuntumaan. Särkelä pamautti luotto Emac-Truthinsa suoraan koria kohti, mutta hieman jäi veto hiljaiseksi, sillä kiekko laskeutui vain metrin verran sisään, noin viiteen metriin korista. Lundströmin kiekosta ei oltu täysin varmoja onko sisällä vai ulkona, joten hän paukautti vielä varaheiton mukin alle. Korille pästyään Lundströmin kiekon todettiin olevan sisällä ja hän saattoi huokaista helpotuksesta, vaikka vielä olikin se kymppi metrinen putti edessä. Pitkän keskittymisen jälkeen Lundström päästi putterinsa lentoon ja puhalsi vielä perään sanat: ”Flyga min älskar Pure, flyga.” Pure tanssahteli alaraudan päällä, kääntyi ja näytti Lunströmille keskisormea pudoten samalla nurmikolle korin viereen. Särkelä ei tilanteesta hämmentynyt vaan pyyhki hikeä kämmenistään, tarttui joutseneeseensa, kuiskasi sille jotain mitä kukaan ei kuullut ja paukautti sen keskelle ketjuja huutaen hillitysti: ”Vamos.” Pelaajat kättelivät napakasti ja hävisivät omille teilleen. Lundströmin huhutaan etsivän uutta rakasta jostain Jäspilänkadun suunnalta, mutta kukaan ei osaa varmaksi sanoa. Kukaan ei ole nähnyt häntä sen koommin.

Lisää näitä toivotaan myös seuraavalla kierroksella, jonka parit näkyvät alla.

 

Reikäpelikaavio 3

 

Sopikaa pelit hyvissä ajoin ja ilmoittakaa tulokset tiistai-iltaan 7.6. mennessä. Ohjeet ja säännöt kisasivulta.

Pelionnea ja trillerireikiä!

Susiheitot pelaajaopas

Alkusanat

Kiitos ilmoittautumisesta ja tervetuloa Sipoon Susiheitot 2016 kilpailuun.

Tämä pelaajan opas sisältää tärkeimmät tiedot kisasta ja huomioon

otettavista asioista. Jos jokin asia jää kuitenkin mietityttämään ota

rohkeasti yhteyttä.

Yhteystiedot ja paikalle saapuminen

Nikkilän Disc Golf Park sijaitsee Nikkilän kartanon alueella ja paikalle

löytää osoitteella Kartanontie 57 (Nikkilän kuntoradan parkkipaikka)

Huomioikaa, että parkkitilaa on rajoitetusti, joten suosikaa

kimppakyytejä. Auton voi myös jättää Nikkilään. Sieltä pääsee joko

kävellen (n. 1km) tai vaihtoehtoisesti tulee loppupätkän kimppakyydillä.

Nikkilässä hyviä parkkipaikkoja on m.m. Iso Kylätien varrella olevat

parkkipaikat. Sipoon Raudan pihasta ei ole enää pitkä matka radalle.

Ilmoittautuminen

Ilmoittautuminen tapahtuu kisakeskuksessa sille määritellyn ajan sisällä. Ilmoittautuessasi varmista oma lähtöväyläsi. Jos olet lähtöväyläsi ensimmäinen kisaaja, ota tuloskorttikansio mukaasi. Ilmoittautumisen ohessa saat myös oman PDGA numerollisen bagtagin.

Kisakeskus

Kisakeskus on ladon vieressä parkkipaikan

päädyssä. Kisakeskuksessa on myös jonkinlainen ensiapuvarustus.

 

 

Ruokailu

Nikkilän keskustassa on muutama pizzapaikka sekä Scan Burger.

Myös perus elintarvikekaupat löytyvät noin puolentoista kilometrin päästä radasta, nikkilän keskustasta.

Pelaajakokous

Pelaajakokous pidetään myös kisakeskuksen välittömässä

läheisyydessä, huomioithan että pelaajakokous on pakollinen jokaiselle

pelaajalle. kts aikataulu.

 

Aikataulu

AIkataulu on alustava eli joitakin muutoksia saattaa ilmetä.Muutokset

voivat lähinnä olla toisen kierroksen viivästyminen esimerkiksi tauon

venymisen vuoksi.

8:45­ 9:15 Ilmoittautuminen

9:30 Pelaajakokous

10:00 Ensimmäinen kierros

TAUKO ensimmäisen kierroksen jälkeen.

14:30 Pelaajakokous

15:00 Toinen kierros

18:00 Palkintojenjako heti toisen kierroksen jälkeen

Pelisäännöt

Kilpailu pelataan normaaleilla PDGA:n säännöillä. Ryhmän tehtävänä on

huolehtia, että kaikki ryhmän jäsenet noudattavat sääntöjä. Erityisesti

pitäkää ryhmässä huolta, että 30 sekuntin sääntöä sekä 3 minuutin

etsintäaikaa noudatetaan, jotta kaikkien peli olisi sujuvaa.

Keskeyttäminen

Kaikki keskeyttäminen on välittömästi ilmoitettava TD:lle kisakeskukseen

Keskeytyksen sattuessa korttiin merkitään DNF.

HUOMIO! Mikäli ryhmä epäilee keskeytyksen johtuneen huonosti

sujuneesta pelistä eikä keskeytykselle ole sääntöjenmukaista

hyväksyttyä syytä, tuokaa asia esille tuloksia palauttaessa.

Ratingmanipulaatio on PDGA:lle raportoitava asia, joka johtaa

hylkäykseen (DQ).

Jos et lähde kierrokselle ollenkaan (DNS), ilmoita siitä välittömästi

TD:lle.

Kilpailun jälkeen

Kaikki palkinnot jaetaan heti kilpailun jälkeen. Arvotut palkinnot jaetaan

vain paikallaolijoiden kesken. Eli jäämällä palkintojenjakoon voit siis itse

voittaa palkintoja.

Kilpailun palkintoina ovat jokaisen ryhmän kolmelle parhaalle pokaalit.

Lisäksi arvotaan paljon muita tuotepalkintoja (DGstore.fi) osallistujien

kesken.

RADASTA

Rata on väliaikaisesti muunnettu 20 väyläiseksi. Ylimääräiset väylät on

rakennettu talkoovoimin metsään ja osa menee myös lenkkipolkua

pitkin. Näillä ylimääräisillä väylillä suositellaan ryhmän sisäistä

spottausta pelin sujuvuuden takia. Kaikki ymmärtää, ettei metsään

hetkessä taiota väyliä jotka ovat täysin priimakunnossa, joten näin

vältetään parhaiten hukkuneita kiekkoja. Väylällä 4 ainakin on

kilpailujen järjestämät spotterit joten ottakaa huomioon että punaisen

lipun aikana ei ole sallittua heittää.

Ratakartan saa myös paikanpäältä. Kaikki OB alueet on merkitty.

Susiheitot_rata

Discstroyersien reikäpelit kierros 2

Ensimmäinen kierros saatiin taputeltua valmiiksi ja mitään suurempia yllätyksiä ei tullut. Ennakkosuosikit pelasivat paineista huolimatta normaalilla tasollaan ja korjasivat helpohkot voitot kotiin.

Seuraava kierros onkin sitten jo astetta tiukempi ja se näyttää jotakuinkin tältä:

Reikäpelikaavio2

Sopikaa pelit hyvissä ajoin ja ilmoittakaa tulokset tiistai-iltaan 31.5. mennessä. Ohjeet ja säännöt kisasivulta.

Pelionnea ja hyviä reikiä!

Sipoon satanen raportti

kisakone_sipoon_satanen

21.5. Jokipuistossa pelattiin PDGA:n alainen hyväntekeväisyys kilpailu. Sää suosi sadan väylän pelaajia ja meininki oli erittäin hyvää.  Osallistujia oli 13 ja yksi holari heitettiin kisojen aikana Tapio Knuutin ansiosta. 283€ saatiin kerättyä MLL Sipoon yhdistykselle. Kiitos kaikille mukana olleille! Katsojiakin oli päivän aikana muutamia.

Yhdistyslogo

Itse kisan voitti Henry Söderling huikealla pelillä. Gabriel Särkelä oli toisena ja hienon nousun tehnyt Juuso Suominen kolmantena.

Tulokset PDGA:n sivuilta.

sipoon_satanen_tulos_16sipoon_satanen_3_16sipoon_satanen_4_16sipoon_satanen_2_16sipoon_satanen_6_16

Kesäliigan osakilpailu 2

kesa_16_2

Karavaani kulki södikseen jossa kisailu oli huomattavasti tasaisempaa. Kilpailusta voisi kirjoittaa vaikka jännitysromaanin kaikkien vaiheiden jälkeen. Sami Lankinen otti melko alussa aika varman näköisen johdon, kunnes Särkelän poika otti ja laitto vaihdetta silmään ja takaa-ajo alkoi. Päivän huikein birdie putki kaboom ja tasoihin. Samiahan ei paljoa takaa-ajot hetkauttanut, vaan tasavarmalla pelillä napsautti vielä yhden börön, kiitti, kumarsi ja nosti ykköspalkinnon itselleen!

Myös yksi väylä nousi arvoon korkeaan, sillä sama väylä #4 imaisi kaksi holaria. Jesse Savolainen sekä Thomas Tallberg nöyryytti väylää ässäliidätyksillä. Huhujen mukaan lähellä oli useampiakin, mut sehän olisi ollut jo liioittelua.

Alla kisassa voittaneet. Palkitut saavat lahjakortitDGstoreen.

TULOS:

Sami Lankinen

TASOITETTU TULOS:

Niklas Forsström

Markus Mäkinen

Jari Keskinen

Petteri Alaoja

 

Kiitos kaikille mukana olleille ja ensi viikolla Nikkilässä jatketaan!

Tulokset SKOORINISTA

 

 

Tästä vuodesta eteenpäin palkintojen lunastamiseksi täytyy myös käydä täyttämässä DGstoren palkintotiedot. <- linkki lomakkeeseen.

Ilmoitus tarvitsee tehdä vain ensimmäisellä kertaa kuin voittaa. Jos kuitenkin myöhemmin sähköpostiosoite muuttuu, niin silloin täytyy tehdä ilmoitus uusiksi niin palkinnot tulevat oikeaan sähköpostiosoitteeseen. (muistathan tämän myös ilmoittaa meille, että saadaan myös TD raporttiin tiedot oikein). DG storen ilmoituksen lisäksi tiedot (nimi, syntymäaika sekä sähköpostiosoite) täytyy ilmoittaa meille, että saadaan tiedot täsmäämään TD raportin, sekä DGstoren tietojen kanssa. Tämäkin ilmoitus riittää kertaalleen tehtynä.

Tästä pääsee täyttämään discstroyersien palkintokaavakkeen

Seuran sisäiset reikäpelit

 REIKÄPELIT

seuran sisäiset reikäpelit laitetaan käyntiin. Kisaan mukaan pääsee kaikki jäsenet ilmoittautumalla Kaapolle, reikäpeli TD:lle. Ilmoita sähköpostilla gabriel.sarkela@discstroyers.org oma nimesi sekä rating. (Jos ei ole ratingiä ilmoita rating 0).

Ilmoittautuminen mukaan on voimassa 11.5- 15.5.2016 reikäpelit alkavat viikolla 20.

Reikäpelit pelataan parin valitsemalla radalla, mutta väyliä täytyy olla vähintään 18.

Parilla on aikaa viikko sovittaa aikataulut niin että kisat pelataan tiistai-tiistai välisenä aikana.

Pelin jälkeen heti häviäjä ilmoittaa Kaapolle tulokset.

REIKÄPELIN SÄÄNNÖT

Reikäpeli on ottelu kahden pelaajan välillä reiän voitosta. Reikä voitetaan pelaamalla se
vähemmällä heitoilla kuin vastustaja. ”Reiän” voi voittaa, pelata tasan tai hävitä.

Reikäpeli päättyy, kun toinen pelaaja on
useamman reiän voitolla kuin pelaamattomia reikiä on jäljellä.
Tuloslistaan merkitään pelin tulos, esimerkiksi 2/1, joka merkitsee, että peli ratkesi 17. reiällä, sillä
vastustaja oli kaksi reikää voitolla, kun reikiä oli jäljellä enää yksi eli hävinneellä pelaajalla ei olisi
ollut enää mahdollista voittoon.

Mahdollisessa tasatilanteessa pelataan sudareilla ensimmäiseltä väylältä lähtien kunnes jompikumpi voittaa ensimmäisen reiän.

header_5